Le principe ?
4 joueurs, avec un capital bien-être et autonomie de 100 points, progressent d’une pièce à l’autre d’un domicile, dans le déroulement d’une journée type. Chaque pièce (Chambre, salle d’eau, couloir, etc.) a son lot de cartes problèmes. Chaque joueur tire une carte problème, et face à un problème, doit en trouver la solution. Vous proposerez des solutions aux problèmes rencontrés dans les 6 pièces du domicile.
Pour ce faire, chaque joueur dispose de cartes solutions.
Attention, certaines solutions ne sont peut-être pas un gage de bien-être et d’autonomie…
Les cartes solutions vous permettront de gagner des points bien-être et autonomie, ou d’en perdre.
La partie se termine lorsque un joueur a résolu au moins un problème dans chaque pièce, et qu’il possède le plus grand capital bien-être et autonomie (le plus grand nombre de points).
Le jeu est fabriqué en France sur le principe de l’éco-conception (réduction de son impact écologique : reduction des matières utilisées, papiers recyclés, encres végétales, etc.). Nous ne pouvons malheureusement aujourd’hui fabriquer de grandes séries. C’est pour cela que le coût l’unité est élevé. A titre d’exemple, si nous avions une commande de 1000 jeux, nous pourrions commercialiser le jeu au prix de 90 € dans les conditions du marché actuel (2023).